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摄像机镜头部分景深如何应用?

摄像机镜头部分景深如何应用?


CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03 • 最后回复来自 a15101687635
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​请问脚本是怎么使用的?

请问脚本是怎么使用的?

CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

能否讲解一下,气象数据类“Gis深度范围(地球最低 最高点),边界限制的使用?

能否讲解一下,气象数据类“Gis深度范围(地球最低 最高点),边界限制的使用?


CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

饼图-进度-张开?是什么作用(动画的类型)文字透明动画?

饼图-进度-张开?是什么作用(动画的类型)文字透明动画?


iArtist zcc123 •  2019-06-03

虚拟场景的应用讲解?

虚拟场景的应用讲解?


iArtist zcc123 •  2019-06-03

虚拟场景在各个播出端是怎么使用的?

虚拟场景在各个播出端是怎么使用的?


CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

动态关键帧的具体使用,是如何操作的?

动态关键帧的具体使用,是如何操作的?

CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

机械手臂动画摇臂动画是怎么制作的?

机械手臂动画摇臂动画是怎么制作?(生长动画是路径体的动画)

CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

光线 阴影 倒影 反射 折射及干扰是如何使用? 45

光线 阴影 倒影 反射 折射及干扰是如何使用?

45


iArtist zcc123 •  2019-06-03

其它特效“阴影生成”“阴影接受”如何使用?怎么操作呢。

其它特效“阴影生成”“阴影接受”如何使用?怎么操作呢。


iArtist zcc123 •  2019-06-03

文字特效“文字排列”螺旋线,角速度的使用? z增益?

如何使用文字特效“文字排列”螺旋线,角速度?  增益?


CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

纹理抠像中的参数调节?如何使用?

纹理抠像中的参数调节?如何使用?


CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

​能介绍一下纹理特效“旧视频”的使用吗?

能介绍一下纹理特效“旧视频”的使用吗?

CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

镜头光晕的使用? 一个是直接加在图片上面的镜头光晕;一个是无图片也存在的镜头光晕,分辨是如何使用的?

镜头光晕的使用? 一个是直接加在图片上面的镜头光晕;一个是无图片也存在的镜头光晕,分辨是如何使用的?

iArtist zcc123 •  2019-06-03

纹理特效“旗帜”中的 相位如何调节?

纹理特效“旗帜”中的 相位如何调节?(调节波纹相对起点的位置波动初始位置的调节)


iArtist zcc123 •  2019-06-03

纹理特效说的是什么?(类似滤镜)

纹理特效说的是什么?(类似滤镜)


iArtist zcc123 •  2019-06-03

几何特效中“物件拆分”的使用?(拉伸体也可拆分)

几何特效中“物件拆分”的使用?(拉伸体也可拆分)

CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

矩形阵列选项中 “弧度深度”是怎么调节的?“随机偏移”是怎么调节的?

矩形阵列选项中 “弧度深度”是怎么调节的?“随机偏移”是怎么调节的?


iArtist zcc123 •  2019-06-03

Gis地图中的隐藏显示?与边界限制?有什么作用?

Gis地图中的隐藏显示?与边界限制?有什么作用?

CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-06-03

​树木物件,树木因子都怎么使用?

树木物件,树木因子都怎么使用?

iArtist zcc123 •  2019-05-31

路径拉伸体反向动画进度?数值范围的使用?

路径拉伸体反向动画进度?数值范围的使用?


iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

文件卡旋转角度?

文件卡旋转角度?

iArtist zcc123 •  2019-05-31

路径拉伸体的动画进度?反向动画进度的应用?

路径拉伸体的动画进度?反向动画进度的应用?


iArtist zcc123 •  2019-05-31

路径体的曲线作用,如何调节?

路径体的曲线作用,如何调节?


iArtist zcc123 •  2019-05-31

三维弹簧的使用,是如何使用的?

三维弹簧的使用,是如何使用的?

iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

物件中的分割数是干嘛用的?(路径拉伸体)

物件中的分割数是干嘛用的?(路径拉伸体)

iArtist zcc123 •  2019-05-31

圆环体中的周向文理科是什么效果?勾选上以后是什么状态?

圆环体中的周向文理科是什么效果?勾选上以后是什么状态?


iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

灯光物件的使用?

灯光物件的使用?


iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

三维物件的作用大小?

三维物件的作用大小?

iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

​交互工具的使用介绍(所有的)有哪些?

交互工具的使用介绍(所有的)有哪些?


CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-05-31

组物件如何使用,怎么呢添加?

组物件如何使用,怎么添加呢?


iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

​资源状态及实时渲染效率在那个地面调节,设置?

资源状态及实时渲染效率在那个地面调节,设置?


iArtist zcc123 •  2019-05-31

实时渲染制式的使用怎么设置?

实时渲染制式的使用怎么设置?


iArtist zcc123 •  2019-05-31

天气定点,如何使用?在那个地方使用。

天气定点,如何使用?在那个地方使用。


iArtist zcc123 •  2019-05-31

特效部分的介绍指的是什么?

特效部分的介绍指的是什么?


iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

模型部分是指什么?

模型部分是指什么,是单个的现成的模型还是可以拼凑出来的模型?


CG SaaS iArtist zcc123 •  2019-05-31

材质部分,是内置的材质球还是需要调节球的质感?

材质部分,是内置的材质球还是需要调节球的质感?

iArtist 艾迪普 zcc123 •  2019-05-31

流媒体导入的格式有哪些?

流媒体导入的格式有哪些?

iArtist 企业用户 zcc123 •  2019-05-31

流媒体导入的格式有哪些?

流媒体导入的格式有哪些?

iArtist 企业用户 zcc123 •  2019-05-31